《星海争霸》FPS开发两年遭腰斩!为《暗黑破坏神》与《斗阵特

时间:2020-05-22 作者:

暴雪传出腰斩《星海争霸》题材射击游戏。   图:暴雪娱乐提供

外媒Kotaku昨(6)日报导,消息人士表示,暴雪近日将一个名为「艾瑞斯(Ares,古希腊神话中战神)」,已开发两年之久的《星海争霸》FPS游戏专案中止,目的是为了让《暗黑破坏神》及《斗阵特攻》部门增加开发人手。暴雪并没有正面回应是否真的取消了这个专案,仅表示「跟暴雪过去多次发生过的一样,我们总是有可能做出不继续进行某个专案的决定。」

根据外媒Kotaku报导,三名消息人士指出,暴雪近日中止了《星海争霸》FPS射击游戏的专案,这项专案名为「艾瑞斯」,已经开发了两年之久。消息人士表示虽然已经开发了两年,但目前该专案开发进度缓慢,仅製作了玩家角色的原型,但该专案被中止依旧让相关人员「相当震惊」。除了「艾瑞斯」遭到腰斩外,还有另一项未公开的手游专案也被中止。

报导表示,「艾瑞斯」专案是使用《斗阵特攻》引擎的《星海争霸》题材实验作,暴雪希望能透过有效率的使用《斗阵特攻》引擎来改善暴雪推出游戏过慢的问题。消息人士形容这个专案就像「《星海争霸》宇宙中的《战地风云》」,玩家将扮演一位人族陆战队,对抗虫族,另外玩家也可以扮演虫族角色。

中止专案的原因,消息人员表示暴雪在中止该专案后将相关人员调往支援《暗黑破坏神》及《斗阵特攻》部门新作的製作,也就是今年可能在Blizzcon正式宣布推出的《暗黑破坏神4》以及《斗阵特攻2》。有数位暴雪人士表示,《斗阵特攻2》将有许多的PvE要素,他们形容《斗阵特攻2》与《恶灵势力》相近。没有人员因为专案中止遭到资遣。

暴雪稍后也正式回应了Kotaku对于专案的问题,不过并没有正式表态是否真的把「艾瑞斯」专案腰斩了,仅表示暴雪本来就会在幕后进行许多专案,并表示「跟暴雪过去多次发生过的一样,我们总是有可能做出不继续进行某个专案的决定。」